参考文献

  • FBX binary file format specification — Blender Developers Blog
    • FBX 7.4 のバイナリ形式の文法について網羅的な解説。
    • 本書ではこの記事とは一部異なる用語を用いている (特に node record, null record, property など)。
    • 一部に古い情報 (FBX 7.5 でヘッダが変化したことなど。コメントで指摘されている) や誤った情報 (真偽値のバイナリ表現について) がある。
  • FBX SDK のリファレンス
    • バージョン毎に URI が異なる、スクリプトやヘッダ・フッタマシマシで滅茶苦茶重いなどいろいろ難があるが、一応公式 SDK の公式ドキュメント。
    • 基礎的な概念が解説されていることがあるので、 (C++ リファレンスではない方の文書に) 一通り目を通すことをおすすめしたい。
  • A quick tutorial about the FBX ASCII format – Banex Developer Blog
    • FBX テキスト形式の文法とスキーマの一部についての解説。
    • ReferenceInformationTypeMappingInformationType についての解説が図付きで特にわかりやすい。 ジオメトリ (メッシュ) を解釈したいならこの図は必見。