参考文献
- FBX binary file format specification — Blender Developers Blog
- FBX 7.4 のバイナリ形式の文法について網羅的な解説。
- 本書ではこの記事とは一部異なる用語を用いている (特に node record, null record, property など)。
- 一部に古い情報 (FBX 7.5 でヘッダが変化したことなど。コメントで指摘されている) や誤った情報 (真偽値のバイナリ表現について) がある。
- FBX SDK のリファレンス
- バージョン毎に URI が異なる、スクリプトやヘッダ・フッタマシマシで滅茶苦茶重いなどいろいろ難があるが、一応公式 SDK の公式ドキュメント。
- 基礎的な概念が解説されていることがあるので、 (C++ リファレンスではない方の文書に) 一通り目を通すことをおすすめしたい。
- A quick tutorial about the FBX ASCII format – Banex Developer Blog
- FBX テキスト形式の文法とスキーマの一部についての解説。
ReferenceInformationType
とMappingInformationType
についての解説が図付きで特にわかりやすい。 ジオメトリ (メッシュ) を解釈したいならこの図は必見。